ステージ1:犬の訓練はここから始まります

ステージ1
ステージ1は犬の訓練の最初のステージです。これは 'それを得る' 私のステージ 'それを得る' 、 ‘ ペアリングする 、 ‘ 教えて 犬の訓練システム。



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新しい行動を確立することがすべてです。



ステージ1では 取得する 犬をSITやDOWNなどの位置に配置します。



または私たち 取得する 私たちに向かって走るなどの行動を実行する犬。

コマンドはまだありません

ステージ1には「コマンド」や「シグナル」は含まれていません。言葉も名前もありません。



「座る」と言ってから、犬に「座る」ように強制することはありません。

あなたは「来て」と言って、犬がそうしなければあなたの犬に怒鳴るつもりはありません。

あなたとあなたの犬のための簡単で楽しい

ステージ1では服従は必要ありません。それは後で来ます。



これは簡単で楽しいです!

このプロセスに圧力やストレスがかからないようにする必要があります。

犬に報いる

私たちは、犬が特定の方法で「行動」または「行動」し、それについて気分が良くなることを望んでいます。

私たちは犬に行動について「良い」と感じさせます やりがいのある それをしてくれた彼。

これは行動を強化するので、彼は将来もっと頻繁にそれをすることを選択するでしょう。あなたに犬に報酬を与えるさらに多くの機会を与えます。

犬を「ゲームに」入れる

行動を選択したことで犬に寛大な報酬を数回与えると、犬はあなたが自分のしていることが好きであるという事実に「目覚め」ます。

彼はあなたと対話するたびにその行動を選び始めます。

現在、彼は「ゲーム中」です。

「私を見て、私は座っています!」というこのゲームが進行したら、ステージ2に進む準備が整います。

ごみのラントはどういう意味ですか

だが どのようにして犬をあなたが望むように振る舞わせるのですか、 彼が気付く前に あなたのゲームの?確認してみましょう。

あなたが望む行動をとる方法

明らかに、犬が座るまで、座っている犬に報酬を与えることはできません。できない場合 教えて 彼が座るには、彼を座る位置に置く別の方法が必要です。

あなたはあなたの望ましい行動を確立するために、あなたの犬にあなたが望む行動を実行させるために、またはあなたが望む位置を採用するためにいくつかのオプションがあります。はい、どうぞ

  • 誘惑
  • キャプチャ
  • シェーピング

これらのそれぞれを順番に見ていきます。しかし、最初に、この種の犬の訓練がどのように行われていたかを見てみましょう。

犬の訓練におけるモデリング

かつて、犬は「モデリング」として知られるプロセスを使用して新しい行動を教えられました。

これは、犬を特定の位置に操作または操作することを意味しました。そして同時に彼に命令を与える。

これには2つの大きな問題がありました。

ストレスと学習の遅れ

最初の問題は、それが多くの犬に多くのストレスを引き起こしたということでした。

理解できないコマンドが与えられたり、物理的に操作されたりすることは、人と同じように犬にとっても腹立たしいことです。

そしてもちろん、ストレスは犬の学習能力を妨げ、学習プロセスを遅くします。

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筋肉の記憶と学習の遅れ

2番目の問題は、犬が自動的に物理的な圧力に抵抗することです。したがって、たとえば、犬を座らせようとするときに犬の尻を押すと、犬は自動的に押し返します。

次に、「SIT」「SIT」を何度も吠えると、犬は座位に抵抗するために使用する筋肉を、座位に関連付けてほしい単語に関連付けます。

この「不適切な筋肉の記憶も学習を遅らせます

私たちは今、私たちの目的を達成するためのはるかに良い方法を持っています。また、犬を素晴らしい心構えに保ち、犬が学習プロセスを楽しんで参加するのを助ける方法。

犬の訓練に誘う

犬をある位置に誘い込む、または行動は、いくつかの新しい行動を開始するための良い方法です

私たちはできる 犬を座る位置に誘い込む チーズを使って、食べ物だけでなく、彼から逃げることによって、彼を私たちに向かって走らせることができます。

最初の例では、食べ物の報酬の約束があり、2番目の例では、追跡の約束があります。

誘惑は、ステージ1の犬の訓練の完全に受け入れられる部分です。ステージ1でのルアーの使用は、私たちが犬に賄賂を贈っていると考える一部の伝統的なトレーナーを混乱させますが、そうではありません。

長期的にはルアーに依存していません。ルアーは行動を確立するための一時的なツールであり、最終的な訓練された応答の一部ではありません。

犬の訓練での捕獲

キャプチャは素晴らしく簡単です。あなたは犬があなたが望む行動をするのを待つだけで、彼がそれをしたときに彼に報酬を与えます。数回繰り返した後、彼は意図的にそれを始めます。

一部の動作は、キャプチャに適しています。

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座るのは一例です。ほとんどの犬はよく座ります。

他の行動は犬には自然に起こりません、そしてあなたはそれらを「捕らえる」機会を永遠に待ちます。これらの場合、「誘惑」または「形成」がより良い賭けです

犬の訓練における形成

シェーピングは魅力的な犬のトレーニングプロセスです。私たちがしていることは、私たちが見たい最終的な行動に向けてますます要求の厳しい近似に報酬を与えることです。

私たちは犬が簡単にできる非常に単純なことから始めて、それに対して彼に報酬を与えます。

次に、報酬を一時的に停止し、彼が行っていたことのより大きな、より長い、または他の方法で異なるバージョンを提供するのを待ってから、それに報酬を与えます。新しい行動が確立されたら、報酬を再び停止し、犬がさらに良いものを提供するのを待ちます。

報酬を長く止めすぎないように注意する必要があります。そうしないと、犬はゲームへの興味を失います。

いつ停止するかを知ることと、いつ続行するかを知ることの間には、達成する必要のあるバランスがあります。

シェーピングには、練習を通じて習得するスキルが必要です。トリックを教えることは、トレーニングの目標を混乱させることなく、この練習を行うための優れた方法です。

ステージ2の犬のトレーニングに移ります

ステージ1は、新しい行動を構築すること、または犬に古い行動を認識させることです。ですから、彼が常に「座る」ことができたのは事実ですが、あなたは彼にそれを教えていませんでしたが、それは彼が以前に何らかの意図的な方法で考えたことではありませんでした。

あなたの犬があなたが必要とする行動を熱心に示し、それを繰り返し行うとき、ステージは特定のスキルのために完了します。

ある日だけでなく、明日、そして翌日も。

犬はあなたの行動を誘発するために、意図的かつ意図的に行動を起こします(報酬の配達)

この時点に到達したら、この新しい動作に「名前」を付けて、その名前が何であるかを犬に教える準備ができています。

この「命名プロセス」では、ステージ2に進みます。急いでそこにたどり着かないでください。犬に名前を付ける前に、犬が本当に行動を提供することに熱心であることを確認してください。

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